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【議論】移設予定地の想像してみるがカメラ位置角度固定なのがな・・・

   

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あつまれ どうぶつの森(あつ森)の「【議論】移設予定地の想像してみるがカメラ位置角度固定なのがな・・・」に関するまとめ記事です。

68: 名無しさん 2020/06/12(金) 11:56:58.81
建物の移動に金がかかるのに移設予定地の想像してみるがカメラ位置角度固定なのも役に立たねえ
一日待って建ったの見てあと〇マス分左だったなとか後悔させんのやめろ
70: 名無しさん 2020/06/12(金) 11:59:25.41
それはまともにマスも数えられないお前が悪い
74: 名無しさん 2020/06/12(金) 12:06:49.76
>>70
いや1マスズレててキレるとかならマス数えられない方が悪い理論はわかるけど、想像してみるのとき主人公が立ってるその場所でしか立地予想が見られないから、島の全体の景観見てやっぱちげえなってことあるといっぱいあるだろ…
無駄なベルとって何日もかけて移動できない仕様はやっぱゴミ以外のなんでもねえわ

シムシティとまではいかずとも、3DSの牧物みつさとですら簡単だったしグリッド出てたような

75: 名無しさん 2020/06/12(金) 12:07:35.49
>>74
マイデザ敷いてやるといいよ
77: 名無しさん 2020/06/12(金) 12:08:56.94
>>75
なんで説教されなくちゃいけねえんだよ
横に立ったときに背の高いものがあると
道が狭いなとか建てる前にわからねえだろ
79: 名無しさん 2020/06/12(金) 12:10:42.88
>>75
いや区画整理の時マイデザである程度マークつけてから移動するのは誰でもやるわ……
問題はそこじゃねえんだよなあ
83: 名無しさん 2020/06/12(金) 12:13:21.24
>>79
ほんとそれ
頑張って建物スペース、庭周り島クリで塗ったり柵で整えてこれでいいはずと昨日頑張ったんだよ
でもやっぱ違ったんだよ
84: 名無しさん 2020/06/12(金) 12:14:46.43
想像してみる。。。

このへんにきめちゃう?(クソデカメッセージウィンド)

88: 名無しさん 2020/06/12(金) 12:18:13.24
そう問題はマスではなく謎の空間。
それのせいで思ったよりズレて見える。

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1591806398/

インリード(PCの記事下) 16:9

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